Tatshフェスティバル
大会概要
- イベント期間
- 2014/06/02 18:00 ~ 2014/06/09 24:59
- 報酬受け取り期間
- 2014/06/10 13:00 ~ 2014/06/17 27:59
イベント対象曲のうち未所持やロック状態の譜面は必要プレイチケット枚数が増えます
選曲方法 | 消費チケット | ||
---|---|---|---|
STANDARD | HARD | MASTER | |
所持譜面 | 5枚 | 5枚 | 5枚 |
未所持譜面 | 5枚 | 6枚 | 7枚 |
シェアソング | 5枚+LE | 5枚+LE | 5枚+LE |
シェアソングはプレイする度に、必要リンクエナジーが増加します(詳しくは基本システムを参照)。
イベント期間中は未所持曲、ロック状態の譜面もすべて解放されます。
逆にイベント期間中に対象曲のアンロックチャレンジはできません。
イベント専用・先行楽曲は未所持でも所持相当のチケット消費でプレイできます。
メインイベント
★★ ハイスコアランキング ★★
イベント曲の合計スコアでランキング!
MUSICPLAYから対象曲をプレイしてイベントに参加しよう!
順位 | 報酬 | |||
1 - 10 | CrossShooter Tatsh |
STANDARD | HARD | MASTER |
11 - 50 | STANDARD | HARD | Locked | |
51 - 100 | STANDARD | Locked | ||
101 - 800 | Locked | |||
900,1000 1100,1200 |
Locked | |||
キリ番でない 801 - 1199 |
プレミアムチケット×15 | |||
1201 - 2500 | ||||
2501 - 5000 | プレミアムチケット×10 | |||
5001 - 8000 | プレミアムチケット×5 |
サブイベント
★★ 獲得スコア 累計報酬 ★★
プレイしたイベント曲のスコア累積が一定ポイントになると報酬を獲得!
イベント曲をやり込んで報酬を手に入れよう!
累計スコア | 報酬 |
10,000,000 | プレミアムチケット×100 |
7,500,000 | プレミアムチケット×50 |
5,000,000 | 新曲「CrossShooter」 Tatsh(ロック状態) |
4,000,000 | プレミアムチケット×20 |
3,000,000 | サポートポイント×2000 |
2,000,000 | サポートポイント×1000 |
1,200,000 | 新曲「I.D.」(ロック状態) Tatsh feat.彩音 |
1,000,000 | リンクエナジー×1000 |
750,000 | サポートポイント×500 |
500,000 | プレミアムチケット×10 |
400,000 | リンクエナジー×500 |
300,000 | ゲームスキン「Tatsh」 |
200,000 | リンクエナジー×400 |
100,000 | リンクエナジー×300 |
50,000 | リンクエナジー×200 |
課題曲
曲名/アーティスト | ノート数 | ||
---|---|---|---|
STD | HRD | MTR | |
Impact / Tatsh | 192 | 397 | 540 |
Cross+Angel / Tatsh feat.彩音 | 171 | 310 | 431 |
I.D. / Tatsh feat.彩音 | 162 | 287 | 494 |
各難度スコア合計 | 52500 | 99400 | 146500 |
注意事項
※メインイベントでは、プレイ回数、譜面の難易度にかかわらず、
同じ曲をプレイした場合は、最高得点のみが対象となります。
※サブイベント「獲得スコア 累計報酬」では、
同じ曲をプレイした場合でも、ポイントが累積されます。
※期間中のみ、イベント対象曲が全ユーザーに出現します。
(ロック状態の場合、一時的にロックが解除されます。)
ただし、イベント対象曲がロックまたは未所持状態の場合は
対象曲プレイ時のチケット消費数が上昇します。
※期間中、対象曲のアンロックチャレンジができなくなります。
※ランキング表示は一定時間間隔での更新となります。
※イベント終了後の「報酬受け取り期間」にイベントページに
入ることで、報酬を受け取ることができます。
※報酬受け取り期間を過ぎると、報酬は破棄されます。
※同順位者が複数人いる場合、報酬付与の対象者が居なくなる
ことがあります。
- 最終更新:2014-06-02 18:31:46