小ネタ

TGS2013のプレイアブルについて

  • プレイできるのは雨の音が虹を呼ぶ、最終回STORY、Impactの3曲+α
    • 難易度は製品版とは異なっている
  • チケット消費は難易度に関係無く3つ消費。
  • オプションは固定(ハイスピ+2?)
  • 2曲のみプレイ可能(特定の条件を満たした場合は3曲目までプレイできる)
  • 2曲合わせて40000点以上?でクリアするとボス曲としてNEXT FRONTIERが3曲目に出現。
    • この曲のみゲージが無くなると強制的にFailedになる(後のcrossbeatsREVのSURVIVAL MODEに近い)仕様だった。

背景ムービーのダウンロード

  • 右上メニューボタンから行けるコレクションから、ムービーがある曲のジャケをタップすると出現するウィンドウ内のジャケ画像の横にある「背景ムービーをダウンロードをする」ボタンを押すとダウンロードできる。
    • 削除も同様のウィンドウから可能。

ランダムセレクト

  • コレクションにない楽曲はランダムセレクト祭の期間中に行ったランダムセレクトにより、低確率で当選することがある。
    • アンロックチャレンジが起こらなかった場合でも、リザルト画面からのリトライで連奏はできる

ロックされたシェア曲のプレビューを聴く

  • アンロックゲージが満タンの時、所持曲だけでなく、フレンドのシェアソングでロックされている譜面でもプレビューが聞ける

PLAY画面の見栄えを無料で確認する

  • 多少面倒だが、設定画面からTIMING ADJUSTのPREVIEWボタンを押したあとの画面(楽曲BPM:70)でチケット消費無しで確認できる。この画面にはULTIMATE MODE以外すべてのプレーオプションとPLAY SKINが反映される。

階層化されたミッションの貫通達成

  • 楽曲プレイによるミッションの達成は、原則現在ミッション一覧に出現しているものしか達成できない。
    • 例1: 節分キャンペーン123-1進行度0%の状態でImpact→Touch Of Goldの順にクリアしても、出現した123-2は進行度0%の状態となる(Impactは123-2の進行条件に含まれるが、123-2出現前であるため考慮されない)。
  • ただし、楽曲プレイによりミッションが出現した場合、出現させたプレイから達成条件を満たす判定が行われる。条件の重なり方次第では2階層以上貫通して達成ができたり下層条件を進行できたりする場合がある。
    • 例2: ミッション24-1挑戦中の状態でレベル20の曲をクリアすると、24-1を達成。続けて登場した24-2も出現させたプレイで条件達成するため同時達成となる。
    • 例3: 節分キャンペーン123-4進行度0%の状態でJahacid→Landing on the moonの順にクリアすると単に123-4の達成となる(例1と同じ理由)が、これをLanding on the moon→Jahacidにすると123-4と123-5が同時達成となる(Jahacidのクリアが両ミッションの進行条件に含まれており、123-5のノルマも1曲であるため)。

復活開催キャンペーンの進行状況

一度行われたキャンペーンが復活開催される場合、以前に達成したミッション達成状況は(条件がメンテナンスされた場合を含めて)引き継がれるため、再度達成はできないしする必要もない。
例外っぽいけど例外じゃないケースがGLAYキャンペーン(無印)GLAYキャンペーン リバイバル。内容は似ているが別ミッションであるため無印で達成した「ような感じの」ミッションも再度達成が必要。リバイバル初回→リバイバル復活の際は原則どおり達成状況が引き継がれた。

通知・着信に邪魔されず音ゲー

CROSS×BEATSを行っている最中にメール・他アプリの通知が入ると、音が乱れて集中できなくなるだけでなく場合によってはタップ位置に近い場所に表示されてしまいプレーに多大な悪影響を与えてしまう。
かといって、全通知を常にオフにすると携帯電話としての使い勝手が著しく制限されてしまう。
また、電話の着信が来るとプレーが(自動ポーズ機能で)中断されてしまい集中力が途切れてしまう。
この問題を解決するには、一時的に全通知全電話を切ればよい。iosの場合だと「アクセスガイド(ios6~)」「おやすみモード(今回の使用目的ではios7~)」2つが考えられる。
※ 以下記述はios8に基づき記述する。

おやすみモード


アクセスガイド


なお、いずれを使う際もゲーム終了後の通知・着信チェックは忘れずに

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  • 最終更新:2016-10-06 00:53:10

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