個人対抗戦「DANCE BEATS PARTY!!」

event_DANCE_BEATS_PARTY

大会概要

タイトル
エントリー期間 10/27 10:00 10/30 14:59
セクション1 10/31 15:00 11/2 24:59
(11/3 0:59)
BREAK TIME 11/3 1:00 11/3 7:59
結果発表 11/3 8:00 11/3 14:59
セクション2 11/3 15:00 11/6 24:59
(11/7 0:59)
BREAK TIME 11/7 1:00 11/7 7:59
結果発表 11/7 8:00 11/7 14:59
セクション3 11/7 15:00 11/9 24:59
(11/10 0:59)
最終結果発表 11/10 22:00 11/17 27:59
(11/18 3:59)

イベント対象曲のうち未所持やロック状態の譜面は必要プレイチケット枚数が増えます

選曲方法 消費チケット
STD HRD MTR
所持譜面 5枚 5枚 5枚
未所持譜面 5枚 6枚 7枚
シェアソング 5枚+LE 5枚+LE 5枚+LE

シェアソングはプレイする度に、必要リンクエナジーが増加します(詳しくは基本システムを参照)。
イベント期間中は未所持曲、ロック状態の譜面もすべて解放されます。
逆にイベント期間中に対象曲のアンロックチャレンジはできません。
イベント専用・先行楽曲は未所持でも所持相当のチケット消費でプレイできます。

EVENT INTRODUCTION

1対1のバトルが熱い「個人対抗戦」開催!
マッチング相手とスコア累積アタック!

今回の個人対抗戦は全3セクションで開催。
ライバルに勝利して豪華楽曲をGETしよう!

イベントへのエントリー

エントリー期間中、イベントページ画面下部の「ENTRY」ボタンから、イベントへのエントリーを行うことができます。

※エントリーはキャンセルできません。
※エントリーを行わなくても、自動でマッチング相手は決定されます。

対戦ルール

ランダムにマッチングされた相手と対戦します。
イベント曲プレイ時のスコアがイベントポイントとして加算され、セクション期間中のポイントが高い者の勝利となります。

※ポイントは次のセクションには持ち越されません。
※ライバルはセクションごとに変更されます。
※獲得ポイントの合計が0ポイントの場合、自動的に負けとなります。
※同点の場合、両方が勝利となります。

イベント報酬

1.[総合] バトル勝利数

イベント期間全体でのライバルへの勝利数に応じて、
イベント終了後に報酬が付与されます。

1勝 リンクエナジー×3000
2勝 Resonance / RAM
(ロック状態)
3勝 Resonance / RAM
(MASTERまでアンロック状態)
プレミアムチケット×10

2.[セクション] 獲得ポイントランキング

セクション期間内に獲得した合計ポイントでランキング
を行い、そのランキングの順位に応じて報酬が付与されます。

順位 報酬
1 - 100 リンクエナジー×10000 プレミアムチケット×20
101 - 200 リンクエナジー×5000 プレミアムチケット×15
201 - 300 リンクエナジー×2500 プレミアムチケット×10
301 - 400 リンクエナジー×1000 プレミアムチケット×5

3.[総合] 獲得ポイントランキング

イベント期間全体で獲得したポイント累計でランキングを行い、
そのランキングの順位に応じて報酬が付与されます。

順位 報酬
1 - 10 プレミアムチケット×50 ゲームスキン「Scratch-cold-
11 - 50 プレミアムチケット×30
51 - 100 プレミアムチケット×20
101 - 1000 プレミアムチケット×10
1100 - 2000キリ番
1001 - 1999非キリ番  
2001 - 3000 プレミアムチケット×5  

4.[総合] 累積ポイント

イベント期間全体で獲得したポイント累計が一定値以上になると
イベント終了後にポイントに応じた報酬が付与されます。

※個人獲得ポイントが0ポイントの場合、報酬は付与されません。

累計スコア 報酬
10,000,000以上 プレミアムチケット×100
7,500,000以上 プレミアムチケット×30
5,000,000以上 Resonance / RAM (ロック状態)
4,000,000以上 プレミアムチケット×20
3,000,000以上 サポートポイント×2000
2,000,000以上 リンクエナジー×2000
1,500,000以上 プレミアムチケット×10
1,000,000以上 リンクエナジー×1000
750,000以上 サポートポイント×1000
500,000以上 Burning Inside / Nhato (ロック状態)
400,000以上 リンクエナジー×500
300,000以上 サポートポイント×500
200,000以上 リンクエナジー×400
100,000以上 リンクエナジー×300
50,000以上 リンクエナジー×200

課題曲


セクション1

課題曲「Days / Kent Alexander」は限定出現曲となりプレイ時にチケット消費数は増加しません。
課題曲「Hypersphere / Dubscribe」は限定出現曲となりプレイ時にチケット消費数は増加しません。
曲名/アーティスト 最大値ポイント 167万到達
MTRプレイ
STD HRD MTR
The Epic
Cranky
14900 28400 42100 40
ピコラセテ
TORIENA
13500 32000 53700 32
Days
Kent Alexander
23100 32600 54600 31
Hypersphere
Dubscribe
15600 23100 46700 36

セクション2

課題曲「RHYTHM GAME MACHINE / ginkiha」は先行出現曲となりプレイ時にチケット消費数は増加しません。
曲名/アーティスト 最大値ポイント 167万到達
MTRプレイ
STD HRD MTR
Moonrise
Relect
18500 28200 53700 32
DREAMIN' OF YOU feat.コッテル
Arts Of Collective
9300 23000 34600 49
RHYTHM GAME MACHINE
ginkiha
11200 28800 50300 34

課題初出楽曲情報


セクション3

課題曲「Raise Your Handz! / KO3 & Relect」は限定出現曲となりプレイ時にチケット消費数は増加しません。
曲名/アーティスト 最大値ポイント 167万到達
MTRプレイ
STD HRD MTR
Break Your World
RAM
17500 26200 48800 35
FUNKYBABY EVOLUTION
Yamajet
15100 27200 38500 44
Nu Heat
Paisley Parks
19400 29300 44300 38
Raise Your Handz!
KO3 & Relect
13400 34400 67400 25

注意事項

※累積ポイントは同じ曲をプレイした場合でも加算されます。

※期間中のみ、イベント対象曲が全ユーザーに出現します。
 (ロック状態の場合、一時的にロックが解除されます。)
 ただし、イベント対象曲がロックまたは未所持状態の場合は
 対象曲プレイ時のチケット消費数が上昇します。
※セクション期間中、対象曲のアンロックチャレンジができなく
 なりますが、イベント課題曲を保持していればブレイクタイム
 中にアンロックチャレンジが行えます。
※課題曲「Days」は限定出現曲となります。
 プレイ時にチケット消費数は増加しません。
※課題曲「Hypersphere」は限定出現曲となります。
 プレイ時にチケット消費数は増加しません。
※課題曲「RHYTHM GAME MACHINE」は先行出現曲となります。
 プレイ時にチケット消費数は増加しません。
※課題曲「Raise Your Handz!」は限定出現曲となります。
 プレイ時にチケット消費数は増加しません。

※ランキング表示は一定時間間隔での更新となります。
 ランキングは一定順位以下は表示されません。
※イベント終了後の「報酬受け取り期間」にイベントページに
 入ることで、報酬を受け取ることができます。
※報酬受け取り期間を過ぎると、報酬は破棄されます。
※同順位者が複数人いる場合、報酬付与の対象者が居なくなるこ
 とがあります。

※ブレイクタイム中にイベント対象曲をプレイしても、イベント
 結果には反映されません。

  • 最終更新:2016-11-11 00:12:49

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