チーム戦「クリスマス杯2015」
- 大会概要
- EVENT INTRODUCTION
- チームの結成
- パートナー申請
- 対戦ルール
- イベント報酬
- 1.[総合] チームバトル勝利数
- 2.[セクション] チーム獲得ポイントランキング
- 3.[総合] 個人獲得ポイントランキング
- 4.[総合] 個人累計ポイント
- 課題曲
- セクション1
- セクション2
- セクション3
- 注意事項
大会概要
タイトル | 自 | 至 |
---|---|---|
エントリー期間 | 12/13 18:00 | 12/16 14:59 |
セクション1 | 12/17 15:00 | 12/19 24:59 (12/20 0:59) |
BREAK TIME | 12/20 1:00 | 12/20 7:59 |
結果発表 | 12/20 8:00 | 12/20 14:59 |
セクション2 | 12/20 15:00 | 12/22 24:59 (12/23 0:59) |
BREAK TIME | 12/23 1:00 | 12/23 7:59 |
結果発表 | 12/23 8:00 | 12/23 14:59 |
セクション3 | 12/23 15:00 | 12/25 24:59 (12/26 0:59) |
最終結果発表 | 12/26 22:00 | 2016/1/2 27:59 (01/03 3:59) |
イベント対象曲のうち未所持やロック状態の譜面は必要プレイチケット枚数が増えます
選曲方法 | 消費チケット | ||
---|---|---|---|
STD | HRD | MTR | |
所持譜面 | 5枚 | 5枚 | 5枚 |
未所持譜面 | 5枚 | 6枚 | 7枚 |
シェアソング | 5枚+LE | 5枚+LE | 5枚+LE |
シェアソングはプレイする度に、必要リンクエナジーが増加します(詳しくは基本システムを参照)。
イベント期間中は未所持曲、ロック状態の譜面もすべて解放されます。
逆にイベント期間中に対象曲のアンロックチャレンジはできません。
イベント専用・先行楽曲は未所持でも所持相当のチケット消費でプレイできます。
EVENT INTRODUCTION
結成されたチームでスコア累積アタック!
ライバルチームに勝利して豪華楽曲をGETしよう!
今回のチーム戦は全2セクションで開催!
セクションごとに4人でチームを結成します。
パートナーを組んでの参加も可能です。
ライバルチームに負けると即チーム解散の生き残りバトル!
チームの力を合わせてライバルチームに勝利しよう!
チームの結成
イベント開始時に、4人組のチームが自動的に結成されます。
チームメンバーのシェアソングはイベント期間中限定で自分のシェアソングの中に出現するようになり、チームメンバーのシェアソングでイベント課題曲を遊ぶと獲得できるイベントポイントが1.5倍になります。
セクションでのチームバトルに負けるとそのチームは解散され、次のセクションではチームが再結成されます。
パートナー申請
エントリー期間中、「PARTNER REQUEST」ボタンからフレンドにパートナー申請を行うことができます。
申請が許可された場合、その相手とタッグが組まれ、チーム結成時に同じチームに配属されます。チームバトルに負けて再結成となった場合でも、パートナーとは同じチームになります。
※パートナー申請はENTRYボタン押下後に行えるようになります。
※申請状況はエントリー期間中に「PARTNER REQUEST」ボタンから確認できます。
※パートナー申請を行わなかった場合、またはパートナー申請が許可されないままイベントが開始された場合は、ENTRYを行った別のユーザーと自動的にマッチングされます。
※パートナー申請はイベント開始後に行う事はできません。
対戦ルール
チームごとにランダムにマッチングされたライバルチームと対戦します。
チーム全員のイベント曲プレイ時のスコアがイベントポイントとして加算され、セクション期間中のポイントが高いチームの勝利となります。
※ポイントは次のセクションには持ち越されません。
※ライバルチームはセクションごとに変更されます。
※チーム獲得ポイントの合計が0ポイントの場合、自動的に負けとなります。
※同点の場合、両方のチームが勝利となります。
イベント報酬
1.[総合] チームバトル勝利数
イベント期間全体でのライバルチームへの勝利数に応じて、
イベント終了後に報酬が付与されます。
1勝 | リンクエナジー×3000 |
2勝 | IONIZATION / llliiillliiilll (ロック状態) |
3勝 | IONIZATION / llliiillliiilll (MASTERまでアンロック状態) |
プレミアムチケット×10 |
2.[セクション] チーム獲得ポイントランキング
セクション期間内に獲得したチームの合計ポイントでランキング
を行い、そのランキングの順位に応じて報酬が付与されます。
順位 | 報酬 | |
---|---|---|
1 - 100 | リンクエナジー×10000 | プレミアムチケット×20 |
101 - 200 | リンクエナジー×5000 | プレミアムチケット×15 |
201 - 300 | リンクエナジー×2500 | プレミアムチケット×10 |
301 - 400 | リンクエナジー×1000 | プレミアムチケット×5 |
3.[総合] 個人獲得ポイントランキング
イベント期間全体で獲得したポイント累計でランキングを行い、
そのランキングの順位に応じて報酬が付与されます。
順位 | 報酬 | |
---|---|---|
1 - 10 | プレミアムチケット×50 | ゲームスキン「DREAMLAND」 |
11 - 50 | プレミアムチケット×30 | |
51 - 100 | プレミアムチケット×20 | |
101 - 1000 | プレミアムチケット×10 | |
1100 - 2000キリ番 | ||
1001 - 1999非キリ番 | ||
2001 - 3000 | プレミアムチケット×5 |
4.[総合] 個人累計ポイント
イベント期間全体で獲得したポイント累計が一定値以上になると
イベント終了後にポイントに応じた報酬が付与されます。
※個人獲得ポイントが0ポイントの場合、報酬は付与されません。
累計スコア | 報酬 |
---|---|
10,000,000以上 | プレミアムチケット×100 |
7,500,000以上 | プレミアムチケット×30 |
5,000,000以上 | IONIZATION / llliiillliiilll (ロック状態) |
4,000,000以上 | プレミアムチケット×20 |
3,000,000以上 | サポートポイント×2000 |
2,000,000以上 | リンクエナジー×2000 |
1,500,000以上 | プレミアムチケット×10 |
1,000,000以上 | リンクエナジー×1000 |
750,000以上 | サポートポイント×1000 |
500,000以上 | DREAMIN' OF YOU feat.コッテル / Arts Of Collective (ロック状態) |
400,000以上 | リンクエナジー×500 |
300,000以上 | サポートポイント×500 |
200,000以上 | リンクエナジー×400 |
100,000以上 | リンクエナジー×300 |
50,000以上 | リンクエナジー×200 |
課題曲
今回は12/17朝から昼にかけての譜面メンテの影響範囲にかかる曲が各セクションに1つずつ含まれる。
うち、セクション1(Freak With Me)とセクション3(Cross+Angel)に関してはノーツ数に変動があるため確実に何らかの譜面変更がある模様。
また、セクション2(Touch Of Gold)はノーツ数に変動はないが譜面変更がないことを保証するものではないので念のため注意。
セクション1
曲名/アーティスト | 最大値ポイント/シェアプレイ時 | 167万到達 MTRプレイ |
||
---|---|---|---|---|
STD | HRD | MTR | ||
Freak With Me SLAKE |
18000 27000 |
34200 51300 |
45500 68250 |
37 25 |
EverWhite satella |
11000 16500 |
26300 39450 |
48000 72000 |
35 24 |
残響のアカーシャ Astilbe × arendsii |
17400 26100 |
26200 39300 |
44000 66000 |
38 26 |
セクション2
課題曲「Senpai Slam / 千π」は限定出現曲となりプレイ時にチケット消費数は増加しません。
曲名/アーティスト | 最大値ポイント/シェアプレイ時 | 167万到達 MTRプレイ |
||
---|---|---|---|---|
STD | HRD | MTR | ||
Touch Of Gold Togo Project feat. Frances Maya |
9400 14100 |
19900 29850 |
27600 41400 |
61 41 |
Bi-Zon Zon Zombi MC Natsack |
9000 13500 |
21300 31950 |
57600 86400 |
29 20 |
Senpai Slam 千π |
12500 | 21900 | 34000 | 50 |
課題初出楽曲情報
セクション3
曲名/アーティスト | 最大値ポイント/シェアプレイ時 | 167万到達 MTRプレイ |
||
---|---|---|---|---|
STD | HRD | MTR | ||
Cross+Angel Tatsh feat. 彩音 |
17800 26700 |
31900 47850 |
45700 68550 |
37 25 |
Timeless encode Vice Principal |
11700 17550 |
33600 50400 |
61600 92400 |
28 19 |
Deep Outside Seiho |
10800 16200 |
15500 23250 |
36600 54900 |
46 31 |
注意事項
※累積ポイントは同じ曲をプレイした場合でも加算されます。
※期間中のみ、イベント対象曲が全ユーザーに出現します。
(ロック状態の場合、一時的にロックが解除されます。)
ただし、イベント対象曲がロックまたは未所持状態の場合は
対象曲プレイ時のチケット消費数が上昇します。
※セクション期間中、対象曲のアンロックチャレンジができなく
なりますが、イベント課題曲を保持していればブレイクタイム
中にアンロックチャレンジが行えます。
※課題曲「Senapi Slam」は先行出現曲となります。
プレイ時にチケット消費数は増加しません。
※ランキング表示は一定時間間隔での更新となります。
ランキングは一定順位以下は表示されません。
※イベント終了後の「報酬受け取り期間」にイベントページに
入ることで、報酬を受け取ることができます。
※報酬受け取り期間を過ぎると、報酬は破棄されます。
※同順位者が複数人いる場合、報酬付与の対象者が居なくなるこ
とがあります。
※イベントチャットはイベント期間が終了すると消滅します。
※ブレイクタイム中にイベント対象曲をプレイしても、イベント
結果には反映されません。
- 最終更新:2015-12-27 07:02:15